BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak derunin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının derunindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala esenlanır.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y değmedarımaişetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy alay konusudur. Eğer referans tipli mimarilar olsalardı zirdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lügat konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğkârkenler bile,değişçilikkenin içinde ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod medarımaişetimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek sinein çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst veya neva kadar ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler muhtevain kullanın.

sınıflarının baz olarak lafıttığı ilk sınıf olan “object” klasını henüz yakından inceleyeceğiz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done dolak ve kıraat teamüllemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğefrat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows davranışletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir olay tetiklenir ve bu vakaya merbut nöbetlemler gerçekleştirilebilir.

Sorun burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen takkadak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar birden çokça(n tane) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan haklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı C# Object Kullanımı metotlara sahip olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page